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【情報】【歐歐子】【說明】人物等級、洪門星級、洪門點數(201219)
心得攻略
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歐歐子
promise82114
GP18
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2021-10-21 10:52:27 編輯
歐歐子用,劍靈貼文宣傳用FB粉絲專頁「聽說窩是歐歐子,窩在玩劍靈」讓你們知道分享資訊,是多麼沒有回饋以及最有自信的緩慢更新速度-------------------針對零基礎人士常見疑問的人物等級以及後續星級、點數能力作說明與加點指引-------------------人物等級洪門星級洪門點數洪門能力加點思考-------------------
等級上限
開放時間
人物等級
洪門星級
2014.08.28
45級
無
2014.12.03
45級
5星
2015.03.18
50級
10星
2015.07.08
50級
15星
2016.06.22
50級
20星
2017.06.21
55級
25星
2018.10.17
55級
30星
2019.06.19
60級
30星
2020.10.14
60級
35星
-------------------人物等級.人物等級是甚麼:人物等級為角色的基本等級為角色獲取經驗值時,優先提升的等級.人物等級的意義:概括人物等級的用途有以下數點技能習得、裝備需求、副本入場、基本數值但實際上人物等級沒太大意義因為新手教學般的主線任務解到一半就會滿等而等級上限久久才提升一次沒滿等就只是代表是新手中的新手而已-------------------洪門星級.洪門星級是甚麼:洪門星級屬於角色的額外等級將在人物等級達到上限後,開始計算經驗值由於以往版本的人物等級上限不同因此有時會看見,45/50/55級有洪門星級的角色乃正常現象皆為古早時已存在的角色,但若想繼續提升星級都需先達到當前版本的等級上限.洪門星級的經驗值:人物等級與洪門星級各有自己的經驗條人物等級未達上限時,取得的經驗值會等值的給予人物等級經驗條人物等級達到上限時,取得的經驗值會等值得給予洪門星級經驗條即便後續加開人物等級上限,也不會變動洪門星級的經驗條而是將經驗值給到人物等級,當人物等級達到上限時,經驗值才繼續給洪門星級(達到人物等級上限時,下方才會改成顯示洪門星級經驗條).洪門星級的意義:不同於人物等級隨著主線任務便會輕易達到上限洪門星級升級需求經驗會大幅度持續增加人物等級:常為副本、裝備要求,升級給予各項能力值獎勵洪門星級:極少數任務要求,升級時僅只給予洪門點數由於洪門星級需求海量經驗的關係,常被玩家們用來評估大約的遊玩程度(例如:13星為跑完主線,22~24星為常態玩家,27以上為頂尖玩家)(只是單純認為星級高代表玩得久、懂得多、會玩,然而實際上眾多意外)
洪門星級經驗一覽
星級
升級經驗
星級
升級經驗
1
33萬
21
4億1359萬6
2
42萬9
22
5億7903萬5
3
55萬7
23
8億1064萬8
4
72萬5
24
11億3490萬8
5
94萬3
25
12億4839萬9
6
122萬5
26
13億7323萬9
7
159萬3
27
15億1056萬2
8
207萬1
28
16億6161萬9
9
269萬1
29
18億2778萬1
10
390萬4
30
24億3988萬7
11
565萬9
31
26億7386萬1
12
820萬7
32
30億7492萬3
13
1190萬
33
35萬547萬7
14
1725萬4
34
39億6115萬
15
2847萬
35
-
16
4697萬5
17
7750萬9
18
1億2789萬
19
2億1101萬9
20
2億9542萬6
-------------------洪門點數.洪門點數是甚麼:洪門點數可投資於各選項上,獲取額外能力加成於非戰鬥狀態下可任意更改,不需任何花費可針對各種場合狀況,變動投資於需要的能力加成上.洪門點數如何取得:洪門點數的取得途徑主要分為兩類一、星級洪門點數提升洪門星級時會獲得洪門點數每星級都是提供5點洪門點數此類取得上限便是隨著星級上限而提升雖然星級需求經驗越來越高,但只要遊玩便會取得經驗值因此此途徑為取得洪門點數的主要途徑.二、道具洪門點數使用洪門卷軸便會獲得洪門點數,用1個增加1點道具洪門點數上限為75點,由於卷軸成本較星級高少部分玩家才有累積高額的道具洪門點數1.洪門卷軸(帳號專用,無法交易)(1)遊戲途徑:已於1013改版刪除神秘商人,待後續改版變動(2)課金途徑:寶物倉庫(低機率,可能一場空)、商城特賣洪門卷軸組合包(外塞一堆東西提高價格).2.封印的洪門卷軸(可交易),市價極高(1)遊戲途徑:從鬼橋開始的6人副本熟練模式表述會出,但機率感人,可遇不可求(2)課金途徑:寶物倉庫800次選擇獎勵、商城特賣的滿額度贈禮(兩邊都很貴)-------------------洪門能力.花費洪門點數可以投資取得洪門能力由於此能力可於非戰鬥狀態時任意調整、重置因此可配合場合及自我需求做調整大致上分為三個方向:輸出、生存、功能.能力分為基本(攻擊點數、防禦點數)以及選擇效果(威脅、再生、移動速度、洪門志氣、異常狀態).基本類型,可投資任意數量的點數,每點都會產生基本效果達到階段需求點數時會得到額外效果,但越高階段額外效果增加的幅度會減緩例:投資50點攻擊點數時,會得到50點基本效果+10階段效果+20階段效果+50階段效果50x[攻擊力1點、功力2點] + [攻擊力60點、功力60點] + [攻擊力40點、功力50點]+[抵抗時,5秒內提升攻擊力100點]共 [提升攻擊力150點、功力210點]、[抵抗時,5秒內提升攻擊力100點].
攻擊點數:輸出
基本
基本效果
每1點
提升攻擊力1點、功力2點
階段
該階段額外效果
總計額外效果
10
提升攻擊力60點、功力60點
提升攻擊力60點、功力60點
20
提升攻擊力40點、功力50點
提升攻擊力100點、功力110點
50
抵抗時,5秒內提升攻擊力100點
提升攻擊力100點、功力110點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點
80
提升攻擊力30點、功力40點
提升攻擊力130點、功力150點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點
100
抵抗時,5秒內提升功力150點
提升攻擊力130點、功力150點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點、功力150點
115
提升攻擊力20點、功力30點
提升攻擊力150點、功力180點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點、功力150點
125
提升攻擊力15點、功力20點
提升攻擊力165點、功力200點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點、功力150點
135
提升攻擊力10點、功力15點
提升攻擊力175點、功力215點抵抗時,5秒內提升攻擊力100點、功力150點
150
抵抗時,5秒內提升攻擊力50點、功力75點
提升攻擊力175點、功力215點抵抗時,5秒內提升攻擊力150點、功力225點
.
防禦點數:生存
基本
基本效果
每1點
提升生命力250點、防禦力5點
階段
該階段額外效果
總計額外效果
10
提升生命力20000點、防禦力180點
提升生命力20000點、防禦力180點
20
提升生命力15000點、防禦力150點
提升生命力35000點、防禦力330點
50
抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒)
提升生命力35000點、防禦力330點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒)
80
提升生命力12000點、防禦力120點
提升生命力47000點、防禦力450點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒)
100
抵抗時,5秒內提升恢復20%
提升生命力47000點、防禦力450點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒) ,5秒內提升恢復20%
115
提升生命力9000點、防禦力90點
提升生命力56000點、防禦力540點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒) ,5秒內提升恢復20%
125
提升生命力6000點、防禦力60點
提升生命力62000點、防禦力600點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒) ,5秒內提升恢復20%
135
提升生命力4000點、防禦力45點
提升生命力66000點、防禦力645點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒) ,5秒內提升恢復20%
150
抵抗時,恢復生命力3%(冷卻15秒),5秒內提升恢復10%
提升生命力66000點、防禦力645點抵抗時,恢復生命力9%(冷卻15秒) ,5秒內提升恢復30%
.選擇效果,每階段要求點數固定5點,每項最高僅5階段,且各階段效果增加幅度固定可根據角色需求與需求幅度做選擇,只要點數足夠,亦可同時選擇多項效果.
威脅:功能
說明
提升威脅逐段提升100%的威脅數值
階段
總需求點數
效果
1
5
提升威脅100%
2
10
提升威脅200%
3
15
提升威脅300%
4
20
提升威脅400%
5
25
提升威脅500%
.
再生:生存
說明
提升戰鬥中再生、恢復逐段提升戰鬥中再生1000點、恢復2%
階段
總需求點數
效果
1
5
提升戰鬥中再生1000點、恢復2%
2
10
提升戰鬥中再生2000點、恢復4%
3
15
提升戰鬥中再生3000點、恢復6%
4
20
提升戰鬥中再生4000點、恢復8%
5
25
提升戰鬥中再生5000點、恢復10%
.
移動速度:功能
說明
提升移動速度、對人攻擊力逐段提升移動速度5%、對人攻擊力5點
階段
總需求點數
效果
1
5
提升移動速度5%、對人攻擊力5點
2
10
提升移動速度10%、對人攻擊力10點
3
15
提升移動速度15%、對人攻擊力15點
4
20
提升移動速度20%、對人攻擊力20點
5
25
提升移動速度25%、對人攻擊力25點
.
洪門志氣:輸出
說明
命中時,恢復洪門志氣,10秒內提升降魔攻擊力重新發動限制時間30秒每段恢復洪門志氣500點、提升降魔攻擊力50點
階段
總需求點數
效果
1
5
命中時,恢復洪門志氣500點命中時,10秒內提升降魔攻擊力50點重新發動限制時間30秒
2
10
命中時,恢復洪門志氣1000點命中時,10秒內提升降魔攻擊力100點重新發動限制時間30秒
3
15
命中時,恢復洪門志氣1500點命中時,10秒內提升降魔攻擊力150點重新發動限制時間30秒
4
20
命中時,恢復洪門志氣2000點命中時,10秒內提升降魔攻擊力200點重新發動限制時間30秒
5
25
命中時,恢復洪門志氣2500點命中時,10秒內提升降魔攻擊力250點重新發動限制時間30秒
.
異常狀態:功能
說明
提升狀態異常防禦力受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力重新發動限制時間30秒每段提升狀態異常防禦力120點、對人防禦200點
階段
總需求點數
效果
1
5
提升狀態異常防禦力120點受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力200點重新發動限制時間30秒
2
10
提升狀態異常防禦力240點受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力400點重新發動限制時間30秒
3
15
提升狀態異常防禦力360點受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力600點重新發動限制時間30秒
4
20
提升狀態異常防禦力480點受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力800點重新發動限制時間30秒
5
25
提升狀態異常防禦力600點受到攻擊時,10秒內提升對人防禦力1000點重新發動限制時間30秒
-------------------加點思考.洪門能力的思考順序全職業共通,皆在於玩家個人需求1.先考量功能,以便達成在隊伍中負責的事項2.再維持生存,角色死掉時無法做出任何貢獻3.最後剩於點數則全投資輸出,提高自己的傷害量強調:由於重置無須任何花費,請根據自身情況跟場合做思考
種類
項目
說明
概要
功能
威脅
提升威脅,有助於拉穩仇恨
啊我怎麼知道你需不需要問你自己啊
移動速度
提升跑速,有助於角色移動
異常狀態
於戰場提升生存力
生存
防禦點數
提升角色生命力
啊我怎麼知道你會不會死問你自己啊
再生
補足角色恢復力
輸出
攻擊點數
提升角色輸出,持續型
能做事、能活著剩的就拚輸出了啊
洪門志氣
提升角色輸出,爆發型
.[功能]與[生存]的投資幅度1.選擇效果部分(威脅、移動速度、異常狀態、再生)雖然各階段提升效果與投資點數成比例,無減緩吃虧但是依玩家需求,僅需投資到需求的量即可,太超過沒有任何助益例:威脅1階段(5點)即可穩住仇恨,就沒必要再往上點例:再生3階段(15點)即可保持生存,就沒必要再往上點.2.基本的防禦點數部分,主要用於提高角色生命力總計各階段效果的情況下,在投資10點時有最高的生命力效益其次投資20點的情況下,平均效益還是很划算,再往上則削減迅速通常有生存壓力的角色保底會分配20點防禦點數生存壓力過於巨大,需投入大量防禦點數的情況請省思是否是裝備階級已與副本要求落差太大
點數
總計
平均
10
生命力22500點、防禦力220點
生命力2250點、防禦力22點
20
生命力40000點、防禦力430點
生命力2000點、防禦力21.5點
50
生命力47500點、防禦力580點抵抗時,恢復生命力6%(冷卻15秒)
生命力950點、防禦力11.6點
.攻擊點數和洪門志氣的分配1.爆發戰鬥:非常力拚爆發數字,以及短時間的戰鬥,優先灌滿洪門志氣,剩下就全攻擊點數.2.持續戰鬥:長久持續的情況上,效益的排名大致上為,攻擊點數額外效果 > 洪門志氣階段 > 攻擊點數基本效果便是將剩餘能夠投資輸出部分的點數依順序為1.分配至攻擊點數10/20/80/115/125/135得到額外效果(50/100/150額外效果需求抵抗時,無法做持續考量)2.盡可能點高洪門志氣階段3.剩餘零頭點數全分配至攻擊點數,收尾.但由於副本機制、隊伍組成、戰鬥時間等等關係,戰鬥變數過大攻擊點數115/125/135的效益實際差距不大,可以不用過度在意1.分配至攻擊點數10/20/80得到額外效果2.盡可能點高洪門志氣階段3.剩餘零頭點數全分配至攻擊點數,收尾-------------------點法案例思考:案例1:負責主坦,裝備極度落後,擔心隊友爆發傷害,有些微生存壓力功能:威脅5階段,提升角色仇恨力,拉穩仇恨生存:防禦點數20點,稍微投資,提升角色機體血量輸出:洪門志氣5階段,提升角色開場爆發傷害剩下點數全投資攻擊點數.案例2:副本工作長期跑位,角色跑速緊繃,打王吸血時間較短功能:移動速度2階段,提升移動速度,2階段已足夠角色增加操作容錯生存:再生5階段,提升持續回血量、恢復效果,確保不死剩下點數皆往輸出部分投資.案例3:裝備階級畢業,無功能需求、無生存壓力全部點數皆往輸出部分投資-------------------
18
-
梅洛
太神啦
B1
2020-08-24 15:44:54
回覆
月漫芊彌
辛苦了
B2
2020-08-24 16:23:21
回覆
黑暗曙光
一般沙勤快刷1個禮拜內刷的到卷軸
B3
2020-08-24 18:34:44
回覆
清爽果香
高速成長使用捲,是直接到60等13星。一般老手應該都是先65點全配攻擊,或50攻15洪門志氣(怕死就先10點配防,最多配到20防)。等到16星時,通常直接80點全配攻
B4
2020-08-24 19:32:38
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